Google Cloud Platform - Configurando um servidor de jogos
Neste artigo, iremos configurar um servidor em uma nuvem pública para servir um aplicativo de jogo usando a infraestrutura como serviço (IaaS) fornecida pela plataforma em nuvem do Google. No entanto, o processo será quase o mesmo para qualquer outra plataforma de nuvem pública.
Visão geral das etapas:
- Configure a conta e crie o projeto em qualquer nuvem pública (por exemplo, plataforma de nuvem do Google)
- Crie uma máquina virtual com a configuração necessária e imagem de inicialização de disco na região e zona preferida (digamos, máquina Debian GNU / Linux 9 (extensão) com pelo menos 50 GB de tamanho de disco)
- Instale todos os requisitos de tempo de execução e dependências na máquina virtual (digamos JRE para aplicativo java)
- Configure as regras de firewall para a instância virtual para permitir o tráfego do cliente.
- Certifique-se de que o servidor esteja funcionando o tempo todo.
Ferramentas usadas:
Neste artigo, apresentaremos as seguintes ferramentas e tecnologias:
- Plataforma de nuvem do Google
- Jogo - Minecraft ( arquivo JAR do servidor )
- Aplicativo de tela no Linux
Agora siga as etapas abaixo para configurar o servidor.
PASSO 1:
- Vá para o console da nuvem do Google
- Inscreva-se usando a conta do Google e, em seguida, crie o projeto clicando na lista suspensa selecionar projeto na barra superior e, a seguir, clicando em um novo projeto
Observação: se você não tiver uma conta de teste gratuita ativada, será cobrado pelo provisionamento e uso de quaisquer recursos na nuvem do Google
Após a configuração inicial, você deve ver uma interface semelhante:
Observação: estamos usando a conta de prática do Qwiklabs aqui.
PASSO 2:
Nesta etapa, temos que criar uma instância de VM com a configuração necessária e também adicionaremos um disco permanente SSD adicional de 50 GB. Abra o Google Cloud Shell clicando no botão mostrado abaixo:
- Clique em continuar ou autorizar se solicitado,
- Digite o seguinte comando para criar a instância
$ gcloud beta compute --project=qwiklabs-gcp-04-f7bbc9a0604c instances create mc-server --zone=us-central1-a --machine-type=e2-medium --subnet=default --address=35.232.183.36 --network-tier=PREMIUM --maintenance-policy=MIGRATE --service-account=875541841397-compute@developer.gserviceaccount.com --scopes=https://www.googleapis.com/auth/servicecontrol,https://www.googleapis.com/auth/service.management.readonly,https://www.googleapis.com/auth/logging.write,https://www.googleapis.com/auth/monitoring.write,https://www.googleapis.com/auth/trace.append,https://www.googleapis.com/auth/devstorage.read_write --tags=minecraft-server --image=debian-9-stretch-v20201216 --image-project=debian-cloud --boot-disk-size=10GB --boot-disk-type=pd-standard --boot-disk-device-name=mc-server --create-disk=mode=rw,size=50,type=projects/qwiklabs-gcp-04-f7bbc9a0604c/zones/us-central1-a/diskTypes/pd-ssd,name=minecraft-disk,device-name=minecraft-disk --reservation-affinity=any
Pode demorar cerca de um minuto, o resultado deve ser assim:
- Depois que o comando for executado, na barra de navegação, acesse Compute Engine> Instâncias de VM
Nota: Os “endereços IP externos” da máquina virtual serão usados para verificar o funcionamento do servidor.
- Clique em SSH para abrir um terminal e se conectar. (abrirá uma nova janela)
Como adicionamos um disco, precisamos montá-lo usando os seguintes comandos na instância do Linux.
- Para criar um diretório que sirva como ponto de montagem para o disco de dados, execute o seguinte comando:
$ sudo mkdir -p /home/minecraft
- Para formatar o disco, execute o seguinte comando:
$ sudo mkfs.ext4 -F -E lazy_itable_init=0,\ lazy_journal_init=0,discard \ /dev/disk/by-id/google-minecraft-disk
- Para montar o disco, execute o seguinte comando:
$ sudo mount -o discard,defaults /dev/disk/by-id/google-minecraft-disk /home/minecraft
ETAPA 3:
- Para atualizar os repositórios Debian na VM, execute o seguinte comando:
$ sudo apt-get update
- Depois que os repositórios forem atualizados, para instalar o JRE headless, execute o seguinte comando:
$ sudo apt-get install -y default-jre-headless
- Para navegar até o diretório onde o disco permanente está montado, execute o seguinte comando:
$ cd /home/minecraft
O wget é usado para fazer download do arquivo JAR.
- Para instalar o wget , execute o seguinte comando:
sudo apt-get install wget
- Se solicitado a continuar, digite Y
- Para baixar o arquivo JAR do servidor Minecraft atual (1.11.2 JAR), execute o seguinte comando:
$ sudo wget https://launcher.mojang.com/v1/objects/d0d0fe2b1dc6ab4c65554cb
- Para inicializar o servidor do Minecraft, execute o seguinte comando:
$ sudo java -Xmx1024M -Xms1024M -jar server.jar nogui
Temos que aceitar o Contrato de Licença do Usuário Final (EULA), a fim de executar o servidor.
- Para editar o EULA, execute o seguinte comando:
$ sudo nano eula.txt # Change the last line of the file from eula=false to eula=true
Depois de editar eula.txt, ele deve ter a seguinte aparência:
- Para salvar e sair do editor de texto Nano, pressione CTRL + o, Enter, CTRL + x
.PASSO 4:
- Acesse o terminal de nuvem do Google no console e digite o seguinte comando para criar a regra de firewall,
$ gcloud compute --project=qwiklabs-gcp-04-f7bbc9a0604c firewall-rules create minecraft-rule --direction=INGRESS --priority=1000 --network=default --action=ALLOW --rules=tcp:25565 --source-ranges=0.0.0.0/0 --target-tags=minecraft-server
A saída deve ser semelhante a esta:
PASSO 5:
Para ter certeza de que o servidor funciona o tempo todo, podemos usar o aplicativo “screen”.
- Agora vá novamente para a sessão SSH da máquina virtual e instale o aplicativo “Screen” usando o comando abaixo:
$ sudo apt-get install -y screen
- Para iniciar seu servidor Minecraft em um terminal virtual de tela, execute o seguinte comando: (Use a sinalização -S para nomear seu terminal mcs)
$ sudo screen -S mcs java -Xmx1024M -Xms1024M -jar server.jar nogui
Demorará algum tempo para iniciar o servidor. A saída deve ser semelhante a esta:
Agora, o servidor continuará a funcionar em segundo plano,
- Use este site para verificar se o servidor do Minecraft estava funcionando ou não.
O status do servidor de trabalho deve ser semelhante à imagem mostrada abaixo:
Observação: você deve usar o endereço IP externo da máquina virtual (vá para o menu Navegação> Compute Engine> Instâncias virtuais para obter o endereço IP externo da máquina virtual).
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