randrange() em Python
Gerar um número aleatório sempre foi uma aplicação importante e com muitas utilidades na vida diária. Python oferece uma função que pode gerar números aleatórios de um intervalo especificado e também permitir a inclusão de salas para etapas, chamada randrange() no módulo aleatório . Mais sobre esta função é discutido neste artigo.
Sintaxe: random.randrange (start (opt), stop, step (opt)) Parâmetros: start (opt): A consideração do número para a geração começa a partir disso, o valor padrão é 0. Este parâmetro é opcional. parar: Números menores do que isso são gerados. Este parâmetro é obrigatório. step (opt): Step point of range, não será incluído. Isso é opcional. O valor padrão é 1. Valor de retorno : Esta função gerou os números na etapa de salto início-parada da sequência. Exceções: Gera ValueError se parar <= início e o número não for integral .
import
random
(
"Random number from 0-100 is : "
,end
=
"")
(random.randrange(
100
))
(
"Random number from 50-100 is : "
,end
=
"")
(random.randrange(
50
,
100
))
(
"Random number from 50-100 skip 5 is : "
,end
=
"")
(random.randrange(
50
,
100
,
5
))
Resultado:
O número aleatório de 0-100 é: 26 O número aleatório de 50-100 é: 58 O número aleatório de 50-100, salto 5, é: 90
1. Erro de valor - valor de ponto flutuante
import
random
(
"Random number from 14.5-100 is : "
,end
=
"")
(random.randrange(
14.5
,
100
))
Resultado :
O número aleatório de 14,5-100 é:
Erro de tempo de execução:
Traceback (última chamada mais recente): Arquivo "/home/5e40f42505a6926d0c75a09bec1279d9.py", linha 9, em imprimir (random.randrange (14.5,100)) Arquivo "/usr/lib/python3.5/random.py", linha 182, em randrange raise ValueError ("arg 1 não inteiro para randrange()") ValueError: arg 1 não inteiro para randrange()
2. Erro de valor - iniciar> = parar
import
random
(
"Random number from 500-100 is : "
,end
=
"")
(random.randrange(
500
,
100
))
Resultado :
O número aleatório de 500-100 é:
Erro de tempo de execução:
Traceback (última chamada mais recente): Arquivo "/home/ea327cf3f1dd801a66a185d101c5cb13.py", linha 9, em imprimir (random.randrange (500,100)) Arquivo "/usr/lib/python3.5/random.py", linha 196, em randrange aumentar ValueError ("intervalo vazio para randrange() (% d,% d,% d)"% (istart, istop, width)) ValueError: intervalo vazio para randrange() (500,100, -400)
Gerar números aleatórios sempre foi uma aplicação importante e tem sido usada em muitos jogos de cassino, para jogos de azar em muitos jogos infantis como ludo, etc. que usam o conceito de Dados. Um jogo curto, sobre quem chega a 100 primeiras vitórias, foi descrito no código abaixo. Cada jogador tem direito a um dado de 1-10 números, ou seja, em cada jogada 1-10 podem ser obtidos. .
import
random
sum
=
0
sum1
=
0
count
=
0
flag
=
0
while
(
1
):
r1
=
random.randrange(
1
,
10
)
r2
=
random.randrange(
1
,
10
)
sum
=
sum
+
r1
sum1
=
sum1
+
r2
count
=
count
+
1
(
"Total score of Player 1 after turn %d is : %d "
%
(count,
sum
))
if
(
sum
>
=
100
):
flag
=
1
break
(
"Total score of Player 2 after turn %d is : %d"
%
(count,sum1))
if
(sum1>
=
100
):
flag
=
2
break
if
(flag
=
=
1
):
(
"\nPlayer 1 wins the game"
)
else
:
(
"\nPlayer 2 wins the game"
)
A pontuação total do jogador 1 após o turno 1 é: 8 A pontuação total do jogador 2 após o turno 1 é: 4 A pontuação total do jogador 1 após o turno 2 é: 13 A pontuação total do jogador 2 após o turno 2 é: 8 A pontuação total do jogador 1 após o turno 3 é: 22 A pontuação total do jogador 2 após o turno 3 é: 16 A pontuação total do jogador 1 após o turno 4 é: 28 A pontuação total do jogador 2 após o turno 4 é: 22 A pontuação total do jogador 1 após o turno 5 é: 33 A pontuação total do jogador 2 após o turno 5 é: 27 A pontuação total do jogador 1 após o turno 6 é: 35 A pontuação total do jogador 2 após o turno 6 é: 33 A pontuação total do jogador 1 após o turno 7 é: 36 A pontuação total do jogador 2 após o turno 7 é: 42 A pontuação total do jogador 1 após o turno 8 é: 38 A pontuação total do jogador 2 após o turno 8 é: 50 A pontuação total do jogador 1 após o turno 9 é: 45 A pontuação total do jogador 2 após o turno 9 é: 55 A pontuação total do jogador 1 após o turno 10 é: 48 A pontuação total do jogador 2 após o turno 10 é: 61 A pontuação total do jogador 1 após o turno 11 é: 54 A pontuação total do jogador 2 após o turno 11 é: 64 A pontuação total do jogador 1 após o turno 12 é: 57 A pontuação total do jogador 2 após o turno 12 é: 70 A pontuação total do jogador 1 após o turno 13 é: 66 A pontuação total do jogador 2 após o turno 13 é: 73 A pontuação total do jogador 1 após o turno 14 é: 72 A pontuação total do jogador 2 após o turno 14 é: 75 A pontuação total do jogador 1 após o turno 15 é: 79 A pontuação total do jogador 2 após o turno 15 é: 76 A pontuação total do jogador 1 após o turno 16 é: 81 A pontuação total do jogador 2 após o turno 16 é: 77 A pontuação total do jogador 1 após o turno 17 é: 89 A pontuação total do jogador 2 após o turno 17 é: 81 A pontuação total do jogador 1 após o turno 18 é: 95 A pontuação total do jogador 2 após o turno 18 é: 90 A pontuação total do jogador 1 após o turno 19 é: 97 A pontuação total do jogador 2 após o turno 19 é: 99 A pontuação total do jogador 1 após o turno 20 é: 102 O jogador 1 ganha o jogo
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Diógenes Lima da Silva