Pré-requisitos: Programação de tartaruga em Python

TurtleMove jogo é basicamente um jogo baseado na sorte. Neste jogo, dois jogadores (Vermelho e Azul), usando sua própria tartaruga (objeto), jogam o jogo.

Como jogar

O jogo é jogado na grade predefinida com alguns limites.

  • Ambos os jogadores movem a tartaruga por uma unidade de distância.
  • Agora, os dois jogadores lançam a moeda:
  • se HEAD, então vire à direita
  • caso contrário, vire à esquerda
  • 3) Agora repita 1 e 2, até que ambas as tartarugas estejam no limite

Implementação em Turtle Python

  • Primeiro, um objeto de tela de tartaruga é criado para o limite da grade.
  • Agora duas tartarugas (vermelha e azul) são criadas, uma para cada jogador.
  • Ambas as tartarugas são movidas por uma unidade de distância usando o método turtle_obj.forward (50) .
  • A volta é decidida, usando random.randrange (0, 2), ou seja, 0 para a esquerda e 1 para a direita.
  • Após cada movimento, a posição de cada tartaruga é verificada, se alguma tartaruga cruzar a fronteira, então essa tartaruga perde o jogo.

Abaixo está a implementação

import random 
import turtle 
def isInScreen(win, turt): 
      
    
    leftBound = -win.window_width() / 2
    rightBound = win.window_width() / 2
    topBound = win.window_height() / 2
    bottomBound = -win.window_height() / 2
  
    
    turtleX = turt.xcor() 
    turtleY = turt.ycor() 
  
    
    stillIn = True
  
    
    if turtleX > rightBound or turtleX < leftBound: 
        stillIn = False
    if turtleY > topBound or turtleY < bottomBound: 
        stillIn = False
  
    
    return stillIn 
  
def sameposition(Red, Blue): 
    if Red.pos() == Blue.pos(): 
        return False
    else: 
        return True
def main(): 
  
    
    wn = turtle.Screen() 
  
    
    
    
    Red = turtle.Turtle() 
      
    
    Red.pencolor("red") 
      
    
    Red.pensize(5) 
      
    
    Red.shape('turtle') 
    pos = Red.pos() 
  
    
    
    
    Blue = turtle.Turtle() 
      
    
    Blue.pencolor("blue") 
      
    
    Blue.pensize(5) 
      
    
    Blue.shape('turtle') 
      
    
    Blue.hideturtle() 
      
    
    Blue.penup() 
      
    
    
    Blue.goto(pos[0]+50, pos[1]) 
      
    
    Blue.showturtle() 
      
    
    Blue.pendown() 
  
    
    
    mT = True
    jT = True
  
    
    while mT and jT and sameposition(Red, Blue): 
        coinRed = random.randrange(0, 2) 
      angleRed = 90
      if coinRed == 0: 
            Red.left(angleRed) 
        else: 
            Red.right(angleRed) 
        coinBlue = random.randrange(0, 2) 
      angleBlue = 90
      if coinBlue == 0: 
            Blue.left(angleBlue) 
        else: 
            Blue.right(angleBlue) 
        Red.forward(50) 
        Blue.forward(50) 
      mT = isInScreen(wn, Blue) 
        jT = isInScreen(wn, Red) 
  
    
    Red.pencolor("black") 
    Blue.pencolor("black") 
  
    
    if jT == True and mT == False: 
      Red.write("Red Won", True, align="center", 
                  font=("arial", 15, "bold")) 
      
    elif mT == True and jT == False: 
        
        Blue.write("Blue Won", True, align="center", 
                   font=("arial", 15, "bold")) 
    else: 
      Red.write("Draw", True, align="center"
                  font=("arial", 15, "bold")) 
        Blue.write("Draw", True, align="center"
                   font=("arial", 15, "bold")) 
  
    
    wn.exitonclick() 
  
  
main()

Resultado: