Python Arcade - Movimento do jogador
Neste artigo, discutiremos como mover os jogadores usando o arcade em Python.
Movimentos Automáticos
Podemos facilmente mover nossos jogadores em qualquer direção específica no fliperama. Para isso, vamos desenhar um retângulo usando o método draw_rectangle_filled() e então mudaremos a coordenada x desse retângulo.
Sintaxe: arcade.draw_rectangle_filled (x, y, largura, altura, cor, ângulo)Parâmetros:x: coordenada x do centro do retânguloy: coordenada y do....